辐射4怪伤害计算 辐射4 伤害计算

编辑:手游零氪 发布时间:2025-03-18 13:03:30

在《辐射4》中,怪物的伤害计算涉及多个因素,包括玩家的暴击几率、敌人的防御等级、武器的伤害值以及敌人当前的生命值。以下是详细的伤害计算方式:

基础伤害

基础伤害是指武器或技能对敌人造成的未暴击伤害。

暴击伤害

暴击伤害是基础伤害的倍数,具体计算公式如下:

普通暴击:基础伤害 × (1 + 暴击增加伤害系数)

幸运暴击:基础伤害 × (1 + 暴击增加伤害系数) × (1 + 幸运前缀伤害增加系数)

幸运前缀和PERK的加成

幸运前缀:可以增加暴击伤害。

PERK:例如,满级的爆伤PERK(Explosive Damage)可以进一步提高暴击伤害。具体加成方式如下:

基础伤害:1

暴击伤害:1 × (1 + 暴击增加伤害系数)

幸运前缀+暴击伤害:1 × (1 + 暴击增加伤害系数) × (1 + 幸运前缀伤害增加系数)

满级爆伤PERK+幸运前缀+暴击伤害:1 × (1 + 暴击增加伤害系数) × (1 + 幸运前缀伤害增加系数) × (1 + PERK加成系数)

示例计算

假设:

基础伤害为1

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