在《绝地求生》中,判断距离的方法有以下几种:
勾股法
这是目前最常用且通用的方法。
在游戏右下角的小地图上,红点表示你的位置,绿点表示敌方位置。小地图的一个方格边长为100米。
当敌人与你的位置处于四个正方向的直线上时,距离即为方格边长100米。
当敌人与你的位置不处于四个正方向的直线上时,需要用到勾股定理计算距离。具体方法是将你与敌人水平方向距离的平方和垂直方向距离的平方相加,然后开根号。
通过游戏自带地图判断
这是最基础的方法,需要你对整个地图有足够的理解。
当你看到敌人时,打开地图,通过观察敌人的位置,可以在地图上标注出敌人的位置。
地图一大格为1000米,放大后能看见100米的小格。在有房子、河流、马路等参照物的情况下,判断距离会更为简单。
经验与感觉
当你的游戏时长足够长后,你可以对地图有足够的认识,同时你观察到敌人的大小视距会有一个大体上的认识。
例如,当你看到远处树木掩体处有个人时,老玩家可能通过对地图的熟悉(知道那个石头大概多远),或者看了一眼敌人大小就知道一个大概的距离,从而进行一个大概的抬枪瞄准。
通过瞄准镜刻度判断
以二倍镜为例,二倍镜下,一百米距离的敌人,刚好占满了整个框。而200米的敌人,刚好占框的一半。
其他倍数的瞄准镜也有类似的刻度,可以根据这些刻度来判断距离。
听声估算法
声音传播的最远距离:车的传播距离最远是300米左右,步枪的传播距离是450米,狙击的传播距离大概是600米左右还能听到很明确的声音。
脚步声在木板上的声音传播距离在50米之内,观察的话大概就只有35-40米。水泥地是30米,草地上最多25米。
根据枪声来判断距离,例如,如果先听到步枪子弹落地,而子弹间隔在1秒以内,那就是在400米左右的距离。
这些方法需要结合实际情况灵活运用,通过不断的实战练习,你可以提高对距离的敏感度和判断能力。
